Vuelo, superfuerza, respirar bajo el agua, piel como el acero, telequinesia, supervelocidad… son muchos los superpoderes de los que hacen gala los personajes de los cómics. En su mayor parte están basados en cualidades que no poseen los seres humanos o versiones superaumentadas de esas cualidades. En este segundo grupo se encuentra el superpoder que me interesa, las artes marciales y en general los conocimientos de lucha.

La tónica actual parece que apunta a que cualquier superhéroe o supervillano tenga por definición conocimientos de pelea, pero no siempre ha sido así. De hecho, hay personajes muy conocidos, como Batman, que han tenido una clara evolución respecto a su capacidad y estilo de lucha. Antes de que las artes marciales se extendieran a nivel mundial, los personajes de cómic (cuando sabían pelear) estaban más centrados en disciplinas más cercanas a occidente como el boxeo, esgrima o lucha libre .

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Aunque ya en los 60 se empezaban a vislumbrar en las viñetas, con la explosión de las artes marciales en el cómic durante la década de los 70 estas comienzan a implantarse claramente como un superpoder más. En algunos casos la habilidad marcial se mezcla con otros poderes más sobrenaturales, recordando al género Wuxia, pero también aparecen personajes que simplemente poseen excelentes capacidades marciales.

En este artículo quiero compartir nuestros artistas marciales favoritos de DC, incluyendo superhéroes y súper villanos. Los iremos repasando uno a uno junto con Álvaro de “El Mundo de Raist” creando nuestro top 20 de los artistas marciales más poderosos de DC Comics. Me centro en su uso de las artes marciales en estado puro, intentando desligarlas del uso de superpoderes o cacharros mágicos o tecnológicos como el casco de Prometheus que le permite copiar las habilidades marciales de cualquier otro personaje.

A mi juicio, DC ha dedicado más cariño que Marvel a sus artistas marciales o al menos DC cuenta con varios personajes de primera línea para los que sus habilidades de lucha son clave, como el mismísimo Batman. Antes de seguir leyendo, ten en cuenta que en la descripción de algunos personajes hay pequeños destripes sobre su biografía.

20. NATAS

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Natas fue creado en 2006 por Scott McDaniel y Judd Winick.

Maestro de asesinos, concretamente el que inició a Deathstroke y a Oliver Queen. Aunque no se dispone de mucha información sobre las habilidades marciales de este personaje, pero los cómics sí reflejan cómo derrota a sus alumnos en múltiples ocasiones durante sus entrenamientos. A pesar de que en su conjunto no parece ser tan poderoso como ellos y que tampoco es que exista mucha información sobre este personaje, creemos que es digno de hacerle entrar en nuestra clasificación.

19. MR TERRIFIC

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Han sido dos las personas que han portado el manto de Mr. Terrific, pero ambas tenían conocimientos en artes marciales. Terry Sloane, el cual apareció por primera vez en el Sensation Comics número 1 en enero de 1942, no tenía poderes sobrenaturales pero lo suplía con una alta inteligencia, memoria fotográfica, un físico espectacular y habilidades de artes marciales. Teniendo en cuenta la fecha de su creación, el tema de artes marciales era bastante exótico.

El siguiente Mr. Terrific es Michael Holt, un personaje creado por John Ostrander y Tom Mandrake que apareció por primera vez en junio de 1997. Su principal habilidad y de las que derivan todas las demás es su capacidad para adquirir conocimientos a una velocidad vertiginosa. Al momento de escribir este artículo cuenta con 14 doctorados, una empresa de tecnología y ha llegado a liderar la JSA.

En cuanto a sus capacidades físicas ha sido medallista olímpico y conoce a la perfección al menos seis disciplinas de artes marciales. Esto junto con la ayuda de la tecnología que desarrolla le hacen un rival temible.

18. WONDER WOMAN

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Diana de Themyscira, Wonder Woman, fue creada en 1941 por William Moulton Marston y Harry G. Peter para el “All-Star Comics” número 8.

A pesar de ser uno de los héroes más poderosos de DC y formar parte de la Trinidad, la coloco tan abajo en la lista porque el resto de sus superpoderes son notablemente más relevantes que sus habilidades marciales. Además, aunque muchas veces los héroes poderosos no prestan atención a la forma de combatir, este no es el caso para Wonder Woman.

Wonder Woman es una superguerrera, entrenada desde niña en las artes de combate propias de las amazonas en base a la mitología griega que las considera como descendientes de Ares, el dios de la guerra. Es el propio Ares quién se encarga del adiestramiento de Wonder Woman cuando esta contaba con 8 años. Con el paso del tiempo, ha continuado adquiriendo conocimientos de lucha, incluyendo en su arsenal artes marciales orientales.

Según Batman, gracias a la combinación de sus poderes con su habilidad en el combate, es la mejor luchadora cuerpo a cuerpo del mundo, superando a Superman. Como ha demostrado en múltiples ocasiones, Incluso sin sus superpoderes, sus conocimientos en artes marciales la convierten en una heroína de primer nivel.

17. WILDCAT (TED GRAND)

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Wildcat Aparece por primera vez en las últimas páginas del Sensation Comics #1 de 1942 de la mano del gran Bill Finger.

Ted cuenta con nueve vidas gracias a un hechizo, que le hace vivir más de lo normal e incluso volver a la vida tras morir en combate. Durante todo este tiempo vivo ha llevado su cuerpo a la perfección física mediante el entrenamiento extremo. Es maestro en Krav Maga, Muay Thai, Hapkido y Capoeira, pero en lo que realmente destaca es en boxeo.

Es considerado como el mayor experto de boxeo del mundo y su gran experiencia en combate le permite predecir muchos de los movimientos del enemigo. Ha sido el mentor de los héroes más grandes del universo DC como Superman o Batman y miembro por pleno derecho de la JSA, lo que le ha llevado a enfrentarse en múltiples ocasiones a enemigos de talla mundial.

16. KATANA

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El personaje de Katana fue creado por Mike W. Barr y Jim Aparo, apareciendo por primera vez en The Brave and The Bold # 200.

Katana, cuyo nombre real es Tatsu Yamashiro es un Onna-bugeisha o mujer samurái que ha entrenado diversas artes marciales desde niña. Sus orígenes son bastante trágicos, perdió a sus hijos y a su marido a manos de su cuñado. En ese momento el alma de su marido quedó atrapada en la mítica katana Soultaker, empuñada actualmente por la heroína.

La katana Soultaker puede penetrar prácticamente cualquier material. Es capaz de absorber las almas de aquellos a los que mata y utilizarlas más tarde para que cumplan sus órdenes. Se considerada un arma tótem que otorga a su portador la inmortalidad.

Después de este suceso, Tatsu comenzó a entrenar con su maestro, un samurái que atiende al nombre de Tadashi. Tras varios años de entrenamiento partió hacia Estados Unidos con la intención de usar sus habilidades marciales para luchar por la justicia.

Katana ha pertenecido a muchos grupos, entre los que destacan los Outsiders, Birds of Prey la Liga de la Justicia o el Escuadrón Suicida. Además de sus habilidades como espadachina posee también conocimientos de artes marciales sin armas, destacando su dominio de los “puntos nerviosos”.

15. THE QUESTION (VIC SAGE)

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The Question fue creado por Steve Ditko para la editorial Charlton Comics en 1967, apareciendo por primera vez en un cómic de DC comics, tras adquirir el personaje.

Vic Sage es un maestro detective con un intelecto nivel genio y un experto combatiente cuerpo a cuerpo. En su versión para el universo DC, Vic Sage se enfrentó con bastante talento a Lady Shiva, aunque no se salvó de recibir una buena paliza.

Eso sí, el talento mostrado fue suficientemente sorprendente como para que Lady Shiva le mandara a recuperarse y entrenar por uno de los más grandes artistas marciales de DC: Richard Dragon. Conoce varias artes marciales, pero principalmente recurre al Kung Fu estilo dragón.

14. BANE

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Este súper villano surgió de las mentes creativas de Chuck Dixon, Doug Moench y Graham Nolan en Batman: Vengeance of Bane de 1993. Su aspecto recuerda al de los luchadores (lucha libre) mejicanos.

Bane, fue obligado a cumplir cadena perpetua por los crímenes de su padre y se crio en la prisión de Peña Duro. Fue aquí donde se forjó en el pináculo del potencial físico y mental. Durante su estadía en prisión, Bane estudió y diseñó nuevos métodos de calistenia, meditación y un estilo de lucha propio.

Su extraordinaria capacidad mental le convierten en uno de los personajes más astutos y disciplinados del universo DC. En el campo de la lucha, esto le permite comprender y anticipar las acciones y los movimientos de sus rivales.

Además de todo esto, cuenta con una potente droga que potencia aún más su capacidad física, llevándole a un nivel físico metahumano, con más resistencia, velocidad, fuerza y capacidades regenerativas. Cuando consiguió escapar derroto al mismísimo Batman, haciéndose famoso como «el hombre que rompió al murciélago».

13. CONNOR HAWKE

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Creado por Kelley Pucket y Jim Aparo tiene su primera aparición en “Green Arrow” (volume 2) número 0 de 1994

Connor es el hijo del primer Green Arrow, Oliver Queen. Desde pequeño fue entrenado en las artes marciales y el tiro con arco en un monasterio. Principalmente utiliza el aikido, pero lo que realmente le hace increíble es su habilidad innata para copiar el estilo de combate de sus oponentes y su capacidad para luchar a ciegas.

Ha sido entrenado por el mismísimo Richard Dragon, con el que ha logrado estar a la par en combate mano a mano. Igualmente ha sido capaz de plantar cara a Lady Shiva.

12. CONSTANTIN DRAKON

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Creado por Judd Winick y Phil Hester para Green Arrow vol. 3 número 27 de 2003.

La lista de asesinatos de Constantin comienza a la temprana edad de 10 años, por el simple hecho de comprobar sus capacidades y averiguar qué se sentía. Desde entonces se centró en potenciar su gran habilidad como asesino. Esta considerado uno de los mejores asesinos a sueldo de DC, fue capaz de cortar el cuello de Arsenal sin que este se diera cuenta hasta sentirlo.

Tiene un gran dominio de las artes marciales, las armas de fuego y siente predilección por el uso de los cuchillos. Entre sus múltiples habilidades se puede destacar su extremadamente alta velocidad, prácticamente a nivel metahumano. Es capaz de detener múltiples flechas lanzadas por los mejores arqueros de DC.

11. DEATHSTROKE (SLADE WILSON)

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Deathstroke aparece por primera vez en 1980 de la mano de Marv Wolfman y George Pérez en el número 2 de “The New Teen Titans”.

Un humano mejorado genéticamente para convertirlo en una autentica máquina de matar. Domina todos los tipos de armas que existen y es uno de los mayores expertos en artes marciales del mundo.

Las habilidades de Slade en el combate cuerpo a cuerpo comenzaron a fraguarse mientras estaba en el Ejército, siendo considerado uno de los mejores soldados del mundo. Más tarde, aprendió varios estilos, entre ellos destacan el Boxeo, Karate, Judo y Jiu-jitsu. Además, gracias a Natas, domina numerosas técnicas ninja.

Deathstroke es uno de los antihéroes más queridos por el público y esto le ha llevado a salir en numerosas historias. Ha derrotado a Batman en varias ocasiones, al igual que lo ha hecho con Cassandra Cain, Ravager o Nightwing.

10. DAVID CAÍN

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David Cain tiene su aparición en el comic “Batman” 567 en Julio de 1990.

Es uno de los mejores asesinos a sueldo del mundo y ha formado parte de la Liga de Asesinos de Ra’s al Ghul. David enseñó sus habilidades de combate a Bruce Wayne. Ya como Batman, este desecha mucho de lo aprendido, alegando que "saber cómo matar no implica necesariamente tener que hacerlo".

En su búsqueda de un compañero de asesinatos a su altura, encuentra a Sandra Wu-San (Lady Shiva) y traza un plan bastante perverso. La conclusión es que, además de adiestrar a Lady Shiva en su campo, la obliga a tener una hija, Cassandra Cain, también incluída en esta lista. En combate singular ha estado a la par de personajes como Deathstroke o Batman.

9. CANARIO NEGRO (DINAH LAUREL LANCE)

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Hija de la Black Canary original (1947), fue creada en 1983 por por Dick Dillin y Dennis O'Neil.

A la edad de diecinueve años, Dinah decidió tomar el manto de su madre y comenzó a ser entrenada por Wildcat, destacando en boxeo y judo. Pronto superó a su maestro y posteriormente ha sido entrenada tanto por Richard Dragon como por Lady Shiva. Incluso la propia Wonder Woman le ha traspasado algo de su conocimiento sobre las artes de lucha de las amazonas.

Dinah combina sus habilidades marciales con una habilidad metahumana muy poderosa, el grito ultrasónico Canary Cry. Este grito puede romper paredes, pulverizar huesos e incluso ser empleado para para volar. Está considerada una de las mejores luchadoras del Universo DC. Forma una de las parejas más letales de DC junto con su amante Oliver Queen (Green Arrow).

8. R'AS AL-GHUL

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Del árabe “La cabeza del demonio". Creado por Julius Schwartz, Dennis O ' Neil y Neal Adams en "Daughter of the Demon" en junio de 1971.

Ra’s Al Ghul es el líder prácticamente inmortal de la Liga de Asesinos. Ha vivido por más de 700 años gracias a los pozos de Lazaro, unas fuentes repartidas por el mundo con grandes capacidades curativas. Ve a la humanidad como un cáncer que envenena la Tierra y busca reducir drásticamente la población para evitar que esta se destruya.

Es un luchador de élite, con siglos de entrenamiento y experiencia. Un estudioso tanto de la ciencia como de las artes místicas. Domina más de 100 estilos de combate y se jacta de ser el origen de la mayoría de escuelas de esgrima del mundo.

Es uno de los supervillanos más poderosos del universo DC, pero si se mira solo con sus capacidades marciales y se le quitan sus dotes sobrenaturales, hay unos cuantos personajes que le superan.

7. SENSEI

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Sensei fue creado por Neal Adams y apareció por primera vez en Strange Adventures número 215 en 1968.

Es el padre de Ra's Al Ghul y uno de los luchadores más peligrosos del Universo DC. Al igual que su hijo ha usado muchas veces los Pozos de Lázaro, lo que le ha llevado a la locura. Domina numerosas artes marciales y armas tradicionales. Ha sido maestro de artes marciales en la Liga de Asesinos durante años, llegando a ser su líder. No obstante, solo trató de pasar la totalidad de sus conocimientos a un único alumno, Ben Turner (Tigre de Broce).

Sus conocimientos de combate son extremadamente altos, pero debido a su edad avanzada, su resistencia para combates prolongados es baja. No debe confundirse con el personaje “O-Sensei”, el primer maestro de Richard Dragon.

6. CASSANDRA CAIN

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Creada por Kelley Puckett y Damion Scott para el número 567 de “Batman” en 1999, fue la primera Batgirl en protagonizar su propia serie de cómics.

Cassandra es la hija de los asesinos David Cain y Lady Shiva. Desde niña recibió un entrenamiento brutal. Se la privó del habla y el contacto humano buscando convertirla en la mejor asesina del mundo. Su padre la hizo entrenar con los mejores artistas marciales a su alcance, incluyendo los de la Liga de Asesinos, como Tigre de Bronce.

Este entrenamiento la permitió convertirse en una experta de las artes marciales y desarrollar una increíble habilidad para interpretar el lenguaje corporal, logrando entender pensamientos complejos. Como contrapartida desarrolló habilidades sociales muy limitadas y permaneció prácticamente analfabeta.

Tras huir de su padre y convertirse en Batgirl, continuó su entrenamiento con los mejores artistas marciales de DC, entre ellos Lady Shiva, Canario Negro y Batman. Su habilidad para la lectura del lenguaje corporal la ha permitido extraer el máximo del entrenamiento junto a sus innumerables maestros. Además, en la etapa de los New 52 también adquirió la capacidad de ver las debilidades en casi cualquier persona o cosa, concentrándose en un solo personaje unas características realmente brutales. Ha derrotado a villanos con superpoderes como Bane y varias veces a su madre, Lady Shiva. ¿Podrá superarla definitivamente algún día?

5. TIGRE DE BRONCE

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Tigre de Bronce (Ben Turner ) fue creado por Dennis O'Neil y Leopoldo Durañona teniendo su primera aparición en el número 1 de “Richard Dragon, Kung Fu Fighter” en 1975.

Ben Turner fue compañero inseparable de Richard Dragon, compartiendo su primer maestro, O-Sensei. En sus primeros años viaja junto a Richard y Lady Shiva protegiendo a la humanidad. Ben es capturado durante una misión junto a Richard Dragon para acabar con la Liga de Asesinos. Tras su captura la Liga de Asesinos le lava el cerebro y le otorgan la máscara del Tigre de Bronce, por la que recibe su nuevo nombre. Posteriormente recobra la memoria y pasa a formar parte del Escuadrón Suicida, llegando a ser su líder, demostrando un nuevo interés por proteger a las personas.

El primero de nuestro Top 5 de artistas marciales de DC no posee poderes metahumanos, pero cuenta con unos reflejos ultrarrápidos no posee poderes metahumanos, pero es un maestro en artes marciales con reflejos ultrarrápidos y los cómics reflejan su dominio de artes marciales y estilos de lucha como Kung-Fu, boxeo, Hapkido, Jeet Kune Do, Jujutsu, Judo, Karate, Kung-Fu, Muay Thai, Savate, Silat, Vale Tudo o Taekwondo.

Ha superado a notables artistas marciales como Batman y luchó contra Richard Dragon hasta detenerlo. También es un acróbata experto y tiene una resistencia extraordinaria.

4. RICHARD DRAGON

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Richard Dragon fue creado por Dennis O'Neil y James R. Berry para la novela “Kung Fu Master, Richard Dragon: Dragon's Fists” de 1974.

La creación de la serie de Richard Dragon da origen a lo que se puede considerar como eje de los principales artistas marciales de DC. De la mano de esta serie surgen Tigre de Bronce y Lady Shiva, también en nuestro top 5 de mejores artistas marciales de DC. A partir de aquí se genera un maravilloso entramado de personajes versados en artes marciales. No es que no existieran otros antes que ellos, pero si es cierto que son una piedra angular. Como hemos visto, Richard Dragon ha sido mentor de numerosos personajes y ha sido capaz de derrotar a la mismísima Lady Shiva en combate singular.

Aunque sus asombrosas hazañas en artes marciales hagan parecer lo contrario, según lo que exponen los cómics de DC, Richard no tiene habilidades sobrehumanas. Entre las artes marciales que domina destaca, evidentemente el Kung-Fu y de este es especialista en los estilos del dragón y el leopardo. Además es especialista en Aikido, Judo, Jujutsu, Karate, Muay Thai, Silat, Escrima e incluso es diestro peleando mientras monta en un caballo.

El único punto místico de Richard es su capacidad de meditación, la cual emplea para mejorar su concentración y canalizar su energía interna (Chi). Posee un talismán que le dio el O-Sensei, una garra tallada en jade llamada La Garra del Dragón. Este tótem parece recolectar y dirigir místicamente la energía de Richard en momentos de gran necesidad. Lo más probable es que la Garra no tiene poderes propios, siendo simplemente un punto de enfoque para la concentración de Richard.

3. LADY SHIVA

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Es sin duda la artista marcial (sin superpoderes) que más se ha prodigado en el universo DC y con muchas probabilidades la mejor de todos sus artistas marciales en la Tierra. Los estilos de artes marciales que conoce esta gran combatiente son innumerables, incluyendo varios artes de combate que se creían perdidos en el tiempo. Su objetivo es reunir todo el conocimiento marcial para integrarlo en su particular y único estilo de pelea, adaptado a sus propias fortalezas.

Los cómics reflejan su maestría en Kung Fu, Judo, Taekwondo, Capoeira, Kokusho, Savate, Karate, Escrima y manejo de todo tipo de armas contundentes y cortantes. También es capaz de leer los movimientos de las personas usando el lenguaje corporal, aunque no sufrió el entrenamiento brutal por el que pasó su hija. Su golpe fatal, conocido como “Golpe de Leopardo”, está inspirado por el Dim Mak, en su interpretación como un arte marcial ancestral en el que golpeando puntos concretos del cuerpo humano se puede causar parálisis, dolor intenso y prolongado o la muerte.

Ha entrenado a los más prestigiosos artistas marciales de DC como Batman, Tigre de Bronce, Black Canary o su hija Cassandra Cain… e igualmente les ha pateado el trasero en unas cuantas ocasiones. Según Batman, "bien podría ser la mejor luchadora del mundo".

2. BATMAN

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Batman nació de las mentes creativas de Bob Kane y Bill Finger. Apareciendo por primera vez en el “Detective Comics” número 27 de 1939.

Muchos os preguntareis que hace Batman en este puesto, cuando existen luchadores como los mencionados anteriormente. Hay una buena razón para ello. Se dice que Batman está entrenado y es competente en casi todas las artes marciales y técnicas de combate cuerpo a cuerpo conocidas por el ser humano. En los cómics se estaría hablando de un total de 127 formas de combate. Obviamente no recurre a todas ellas de manera habitual, sino que las más usadas y las que combina para hacerse impredecible son: Judo, Ninjutsu, Muay Thai, Tae Kwon Do, Jujitsu, Boxeo, Karate y Kung Fu y también conoce diversas técnicas de Dim Mak.

Batman también es muy competente en casi todas las armas conocidas por el hombre, incluidas las de fuego, aunque no le guste utilizarlas directamente. Como hazañas decir que ha combatido con todos los personajes de este top, derrotando a muchos de ellos y manteniéndose parejo durante un tiempo con el resto. Pero el motivo concreto de su posición en este top, es por una de las versiones de este personaje.

Batman One Million, es el heredero del Legado de Batman en el siglo 853. Apareciendo por primera vez en el cómic “JLA” número 23 de 1998. Además de conocer todo lo descrito anteriormente, esta versión de Batman es diestra en estilos de lucha de muchos otros mundos y los integra todos en una forma de combate que combina las artes marciales con técnicas telepáticas. Estas técnicas le permiten aturdir la mente antes de golpear el cuerpo y le conceden la capacidad de predecir los movimientos de sus oponentes. Sus habilidades van a tal extremo que fue capaz de atrapar al Batman original con la guardia baja y derrotarlo de un solo golpe.

1. KARATE KID

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Val Armorr, también conocido como Karate Kid, fue creado por Jim Shooter y Curt Swan en Julio de 1966. Concretamente en el número 346 de “Adventure Comics”. Una curiosidad de este personaje es que DC permitío a Columbia Pictures usar “Karate Kid” para titular sus películas y por eso aparece un agradecimiento al final de los créditos.

El mejor artista marcial de DC es un humano proveniente del siglo 31 que domina prácticamente todas las artes marciales que han existido en la galaxia. Una de las pocas que no domina por completo es el arte de combate cuerpo a cuerpo de las Amazonas, ya que se le niega por ser hombre. Así lo define DC y con esta descripción no tengo más remedio que proclamarle mejor artista marcial, aunque realmente no es el más famoso y dista mucho de ser mi favorito.

Karate Kid es capaz de detectar el punto débil de seres y objetos, lo cual le da gran ventaja en combate y como todo gran artista marcial, tiene su estilo propio el “Super Karate”, un nombre un tanto pretencioso ¿verdad? No le gusta hacer uso de armas y dadas sus increíbles habilidades en combate cuerpo, no es algo que le suela hacer falta, pero también es un gran maestro ¡de todas!

Y ojo, porque aunque sus niveles de fuerza y velocidad combinados con su destreza en las artes marciales, le han hecho rivalizar en algunas de sus versiones con Kryptonianos y Daxamitas ¡teóricamente es un humano sin superpoderes! En los cómics ha logrado destrozar un meteorito a base de golpes y derrotar a Superboy, así que bueno ... si él no tiene súper poderes debe ser que practica algún arte marcial de la galaxia que los conceda.