Logo «A base de golpes»

Etiqueta: Videojuegos

Del videojuego al cine: cómo adaptar un videojuego de lucha a la gran pantalla

Del videojuego al cine: cómo adaptar un videojuego de lucha a la gran pantalla
Avatar chou

chou

17 may 2021

El reciente estreno de la nueva adaptación de Mortal Kombat vuelve a traer a la palestra el debate sobre las adaptaciones de videojuegos de lucha al cine. Para tratar el tema hemos invitado a Iván Fernández, uno de los grandes expertos en cine de artes marciales y cine asiático en general, con el que hemos elaborado este artículo. Iván editó el fanzine “Ronin” desde 1999 hasta el 2009, cuando dejó de imprimirse. Es redactor de la revista Acción desde 2008, de Dragonz Magazine desde 2015 y autor de los libros “Bruceploitation. Los Clones de Bruce Lee” y “Sho Kosugi: El Rey Ninja”.

Seguir leyendo

¿Cuál fue el primer videojuego de lucha? Historia de los videojuegos de lucha (parte 1)

¿Cuál fue el primer videojuego de lucha? Historia de los videojuegos de lucha (parte 1)
Avatar chou

chou

25 feb 2020

Desde un pequeño palo imitando a una espada o lanza, los juguetes relacionados con la lucha han estado siempre presentes en la historia de la humanidad. Después de todo, jugar a luchar o a pelear es algo inherente al ser humano y a muchos otros animalitos. Por eso no es de extrañar que los videojuegos de lucha constituyan uno de los géneros principales de los videojuegos, y en mi opinión el género estrella en los salones recreativos.

Seguir leyendo
A base de golpes